Langage C++, aspects avancés
Etant donnée la définition suivante : class A { public : static int foo(); }; Quel est l?appel valide de la fonction membre foo.
A::foo();
A.foo();
A->foo();
foo();
Etant donnée la fonction membre int foo (int = 0); déclarée dans la classe X, quelle est la définition déportée de cette fonction membre :
int X::foo(int val) {... return val; }
int X::foo(int val = 0) {... return val; }
X:: int foo(int val = 0) {... return val; }
int X. foo(int val ) {... return val; }
Etant donnée la fonction A& foo( void ); et les instances unA et autreA de la classe A, quelle instruction ne fait pas appel à l'opérateur d'affectation défini dans la classe A :
unA = autreA ;
A unA = autreA ;
unA.operator= ( autreA ) ;
foo () = autreA ;
Quel opérateur ne peut-on pas surcharger en C++ :
.
[ ]
->
new
Pour une classe C héritant d?une classe B qui elle même hérite d?une classe A, lors de la création d?une instance de C, la chronologie d?exécution des constructeurs est :
A() puis B() puis C()
C() puis B() puis A()
l?ordre d?exécution est aléatoire
cette question n?a pas de sens
Quelle est la syntaxe correcte pour que la classe B hérite de A :
class B implements A { ? };
class B extends A { ? };
class B : public A { ? };
class B inherited A { ? };
Une fonction membre virtuelle pure est :
une fonction membre virtuelle ne possédant pas d?argument
une fonction membre virtuelle ne possédant pas de valeur de retour
une fonction membre virtuelle ne possédant pas de code
une fonction membre virtuelle ne possédant que des données statiques
Quelle syntaxe n?a pas de sens en C++ :
virtual void f1 ( void ) ;
virtual void f2 () = 0 ;
virtual void f3 ( int i = 0 ) ;
virtual void f4 () = abstract;