Langage C++, aspects avancés
Etant donnée l'instance unA de la classe A, quel est le constructeur permettant de traiter l?instanciation A autreA = unA ;
A(const A& );
A(const A);
A(const A*);
aucun de ceux proposés
Quelle caractéristique ne s?applique pas au destructeur C++ :
il est appelé implicitement quand un objet sort de sa portée
il est appelé par l?instruction delete
il peut recevoir des arguments
il n?a pas de valeur de retour
Etant données les déclarations suivantes : int& operator[] (const char *); //fonction membre de la classe X X unX ; int i = 0 ; Quelle est la proposition invalide :
i = unX["chaine"];
unX[i]++;
unX["chaine"]++;
unX["chaine"] = i;
Quand doit-on redéfinir l?opérateur d?affectation dans une classe :
en toutes circonstances
lorsque la classe possède des attributs alloués dynamiquement
lorsque la classe possède des propriétés statiques
lorsque la classe possède un destructeur
En C++, une classe dérivée ne peut pas :
redéfinir des méthodes de sa classe de base
hériter de plusieurs classes
invoquer des méthodes publiques de sa classe de base
accéder à des données privées de sa classe de base
Pour une classe C héritant d?une classe B qui elle même hérite d?une classe A, lors de la création d?une instance de C, la chronologie d?exécution des constructeurs est :
A() puis B() puis C()
C() puis B() puis A()
l?ordre d?exécution est aléatoire
cette question n?a pas de sens
Une fonction membre virtuelle pure est :
une fonction membre virtuelle ne possédant pas d?argument
une fonction membre virtuelle ne possédant pas de valeur de retour
une fonction membre virtuelle ne possédant pas de code
une fonction membre virtuelle ne possédant que des données statiques
Quelle syntaxe n?a pas de sens en C++ :
virtual void f1 ( void ) ;
virtual void f2 () = 0 ;
virtual void f3 ( int i = 0 ) ;
virtual void f4 () = abstract;