Langage C++, aspects avancés
Une classe Y friend d?une classe X permet :
à la classe Y d?hériter des propriétés de la classes X
aux instances de la classe Y d?être compatibles par affectation avec des instances de la classe X
aux méthodes de la classe Y d?accéder aux propriétés private de la classe X
aucune de ces propositions
Etant donnée une classe X possédant les fonctions membres ci-dessous, quelle est celle qui n?a aucun sens en C++ :
inline void f1 ( int );
int f2 ( const X& ) const;
static void f3 (const int& val );
final void f4 (char car ) ;
Quel opérateur ne peut-on pas surcharger en C++ :
.
[ ]
->
new
Etant donnée la fonction A& foo( void ); et les instances unA et autreA de la classe A, quelle instruction ne fait pas appel à l'opérateur d'affectation défini dans la classe A :
unA = autreA ;
A unA = autreA ;
unA.operator= ( autreA ) ;
foo () = autreA ;
Etant données les déclaration suivantes : A unA; B unB; Sachant que B hérite en public de A, quelle instruction génère une erreur à la compilation :
A * pA= &unB;
unA = unB;
unB = (B)unA;
B * pB = (B*)pA;
Quelle est la syntaxe correcte pour que la classe B hérite de A :
class B implements A { ? };
class B extends A { ? };
class B : public A { ? };
class B inherited A { ? };
Une fonction membre virtuelle pure est :
une fonction membre virtuelle ne possédant pas d?argument
une fonction membre virtuelle ne possédant pas de valeur de retour
une fonction membre virtuelle ne possédant pas de code
une fonction membre virtuelle ne possédant que des données statiques
Une fonction membre virtuelle ne peut pas être :
le mécanisme C++ permettant la mise en ?uvre du polymorphisme
une fonction membre dont l?adresse de la méthode est résolue à l?exécution
applicable à un destructeur
générée inline