Langage C++, aspects avancés
Dans quel contexte est-on obligatoirement amené à utiliser la pseudo variable this :
dans une méthode d?instance, pour accéder à une propriété de l?objet courant
dans une méthode de classe, pour accéder à une propriété de l?objet courant
dans une méthode d?instance, pour manipuler l?adresse de l?objet courant
dans une méthode de classe, pour initialiser les attributs statiques
Etant donnée la fonction membre int foo (int = 0); déclarée dans la classe X, quelle est la définition déportée de cette fonction membre :
int X::foo(int val) {... return val; }
int X::foo(int val = 0) {... return val; }
X:: int foo(int val = 0) {... return val; }
int X. foo(int val ) {... return val; }
La surcharge d?un opérateur applicable sur des instances d?une classe ne peut pas s?effectuer par :
une fonction membre sans argument
une fonction globale avec 1 argument
une fonction membre avec 1 argument
une fonction globale sans argument
Etant donnée la fonction A& foo( void ); et les instances unA et autreA de la classe A, quelle instruction ne fait pas appel à l'opérateur d'affectation défini dans la classe A :
unA = autreA ;
A unA = autreA ;
unA.operator= ( autreA ) ;
foo () = autreA ;
Quel attribut d?accès n'est pas applicable en C++ :
private
global
public
protected
Etant données les déclaration suivantes : A unA; B unB; Sachant que B hérite en public de A, quelle instruction génère une erreur à la compilation :
A * pA= &unB;
unA = unB;
unB = (B)unA;
B * pB = (B*)pA;
Quelle syntaxe n?a pas de sens en C++ :
virtual void f1 ( void ) ;
virtual void f2 () = 0 ;
virtual void f3 ( int i = 0 ) ;
virtual void f4 () = abstract;
Etant données : class A { public : virtual void trace () { cout << "Trace A" << endl; } }; class B : public A { public : virtual void trace () { cout << "Trace B" << endl; } }; Quelle est l?expression qui affiche "Trace B" à l?écran :
A * pA1 = new A(); pA1->trace();
B * pB1 = (B*)new A(); pB1->trace();
A unA; B unB; unA = unB; unA.trace();
A* pA2 = new B(); pA2->trace();