Sunday, March 15, 2026 | Accueil | Contact    
COGITEC - Transfert de savoir-faire en technologie objet
  |   Valeurs  |   Partenaires  |  Location  |  
  PRESENTATION ENTREPRISE
  Activités
  Localisation
 
  FORMATION
  Catalogue
  Calendrier
  Proposer une date
  Evaluez-vous
 
  RECHERCHE
  Formations
  Stages
 
  REFERENCES
  Interentreprises
  Intra entreprise
  Accompagnement
 
  DEVELOPPEMENT
 
 
  COGITEC
  12 avenue Jules Verne
44230 Saint Sébastien / Loire
Mail : cogitec@cogitec.fr
Tél: 02 40 94 78 68
 
EVALUEZ-VOUS EN LIGNE
  C/C++
Développer en langage C++

Répondez aux 14 questions suivantes pour évaluer vos connaissances sur cette formation.

 -1-
Etant données les déclarations suivantes :
int i = 10 ;
int& ri = i;
char * s = "10";
char c = 10;
Quelle proposition n?affiche pas 10 à l?écran :
cout << i << endl;
cout << s << endl;
cout << ri << endl;
cout << c << endl;

 -2-
Quel mécanisme n?est pas disponible en C++
passage par référence
surcharge de variable
valeur par défaut pour les paramètres de fonctions
surcharge de fonctions

 -3-
Quelle est la fonction membre permettant d?initialiser une instance d?une classe A possédant un attribut de type int :
void initA ( int val ) ;
A ( int val = 0 ) ;
A createA ( int val ) ;
void A ( int val ) ;

 -4-
Quelle caractéristique ne s?applique pas au destructeur C++ :
il est appelé implicitement quand un objet sort de sa portée
il est appelé par l?instruction delete
il peut recevoir des arguments
il n?a pas de valeur de retour

 -5-
Etant donnée la fonction A& foo( void ); et les instances unA et autreA de la classe A, quelle instruction ne fait pas appel à l'opérateur d'affectation défini dans la classe A :
unA = autreA ;
A unA = autreA ;
unA.operator= ( autreA ) ;
foo () = autreA ;

 -6-
Quand doit-on redéfinir l?opérateur d?affectation dans une classe :
en toutes circonstances
lorsque la classe possède des attributs alloués dynamiquement
lorsque la classe possède des propriétés statiques
lorsque la classe possède un destructeur

 -7-
En C++, une classe dérivée ne peut pas :
redéfinir des méthodes de sa classe de base
hériter de plusieurs classes
invoquer des méthodes publiques de sa classe de base
accéder à des données privées de sa classe de base

 -8-
Quelle est la syntaxe correcte pour que la classe B hérite de A :
class B implements A { ? };
class B extends A { ? };
class B : public A { ? };
class B inherited A { ? };

 -9-
Quelle assertion sur les classes abstraites est fausse :
non instanciable
contient des méthodes virtuelles pures
ne contient jamais d?attribut
une classe dont on peut hériter

 -10-
Etant données :
class A {
public :
    virtual void trace () { cout << "Trace A" << endl; }
};
class B : public A {
public :
    virtual void trace () { cout << "Trace B" << endl; }
};
Quelle est l?expression qui affiche "Trace B" à l?écran :
A * pA1 = new A(); pA1->trace();
B * pB1 = (B*)new A(); pB1->trace();
A unA; B unB; unA = unB; unA.trace();
A* pA2 = new B(); pA2->trace();

 -11-
Quelle classe n?existe pas dans iostream.h :
istream
ostream
errstream
iostream

 -12-
Quel flux n?est pas prédéfini en C++ :
cout
cfile
cerr
cin

 -13-
Etant donnée la définition suivante :
template <class T, int i> class A{...};
Quelle est la proposition valide :
A<int, 3> unA;
class B : public A<char, 20> {...};
typedef A<char *, 20> C;
elles sont toutes valides

 -14-
Quelle caractéristique ne s?applique pas aux exceptions C++ :
un bloc try est toujours suivi d?au moins un bloc catch
un bloc try peut être associé à plusieurs blocs catch
un bloc try peut être imbriqué dans un autre try
un bloc try peut être suivi d?un bloc finaly